#include "server_Thread.h"

Thread::Thread() {
	thread = 0;
}

Thread::~Thread() { }

int Thread::start() {
	return pthread_create(&thread, 0, start_routine, this);
}

void* Thread::join() {
	void* resultado = NULL;

	pthread_join(thread, &resultado);

	return resultado;
}

void* Thread::start_routine(void* arg) {
	Thread* t = (Thread*) arg;
	void* resultado = t->run();

	return resultado;
}
